Untitled Document
Untitled Document
Menu
 
Home
 
General:
Calendar
Forums
Downloads
Web Links
Search
Web Links
Flash Games

Contact us:
Feedback
Recruting
Submit News

Personal:
Private Messages
Your Account
[DK-F]Mailing List
Recommend Us

Info:
Members List
[DK-F] Members
Terms of Use
ServerRules
FAQ
 
Other:
Ghost Recon
Desert Siege
Island Thunder
Military
 
Server Admins
Reconlog
 
Untitled Document
Praktik Menu
 
Danilog:
Uge 43 2003
Uge 08 2005
Uge 11 2005
FJ. Styrker  
Praktik Forum
Military  

 

 
Untitled Document
Languages
 
Select Interface Language:

Danish English
 
Untitled Document
Allies/Friends
 
Powered by PHP-Nuke

---------------------------

Clan [SB]

---------------------------

Powered by Deepeyes

---------------------------

Powered by Deepeyes
 
Untitled Document
We Support
 
Valid HTML 4.01!


Valid HTML 4.01!


Valid HTML 4.01!
 
Untitled Document
Links To Us
 
Powered by PHP-Nuke

Valid HTML 4.01!

Valid HTML 4.01!

 
Untitled Document
Clan/Sites Links
 
Powered by PHP-Nuke
>Ghostaholic<


Powered by PHP-Nuke
>>@WAR<<


Powered by PHP-Nuke
>Clan [GR]<<


Powered by PHP-Nuke


Powered by PHP-Nuke


GodsOfWarfare-OnlineGamingLadder
 

 
Desert Siege
Desert Siege



Tom Clancy’s Ghost Recon - Desert Siege


Militær præcision og detaljerigdom
De nye missioner fortsætter det intense focus på action og teamwork på slagmarken. Missionerne danner en sammenhængende kampagne. Indholdsmæssigt svinger missionerne fra de rent militære operationer i den første mission over beskyttelse af fødevarekonvojer til flygtningelejre til de 2 afsluttende missioner, hvor det endelige slag mod Tesfaye Wolde skal sættes ind. Ghost-enheden skal slås mod Woldes beskedne helikopterstyrker, forcere områder, der er godt og grundigt plastret til med miner, uskadeliggøre de sidste rester af fjendtlig modstand i sønderskudte byer, som civilbefolkningen for længst har forladt. Til rådighed har enhederne et bredt udvalg af de mest moderne våben, men også Woldes styrker er effektivt bevæbnet med et ganske effektivt arsenal af russiske oprindelse.


Red Storm har med vanlig omhu indført en række nye våben i spillet, som er modelleret over virkelige våben. Jeg skal ikke bedømme alle de mindste detaljer, men blot konstatere, det langt fra bare er lir. Bevæbningen hos det enkelte medlem af spillerens indsatsstyrke – og en velovervejet uddelegering af taktiske opgaver er pokkers afgørende for succes. Det velovervejede er det godt nok så som så med – for Woldes invasionsstyrker er hverken dumme eller primitive. Ikke noget med at stoppe og tænke over næste skridt, ellers bliver du uhyggelig hurtigt et præcisions mål for en snigskyttes kugler.

Nye multiplayer modes
Desert Siege er et særdeles spændende bekendtskab for den ensomme spiller, men det er ikke mindst multiplayerdelen, der giver nye, spændende spiloplevelser. Der er således føjet 2 nye modes til: Siege og Domination. Siege mode er en variation af det klassiske ’capture the flag’-princip. 2 hold skal henholdvis angribe og forsvare en base. Hvis angriberne kan indtage og holde basen i 5 sekunder, har de vundet og spillet slutter. En lille detalje er, at spillet automatisk tildeler det mindste hold rollen som forsvar af basen.

Domination kan bedst betegnes som en 3D-udgave af Risk, hvor man bliver tildelt point for hvor længe man kan holde eller ’eje’ et givet område. Det er ikke mindst interessant, at Domination mode er bagud kompatibelt i forhold til missionerne i det oprindelige spil. Det skal da også lige nævnes, at der med Desert Siege følger en række værktøjer til at designe og justere udstyret i spillet, om end der skal et værktøj som 3D Max til. Desuden følger der 50 siders dokumentation med.


Desert Siege er i og for sig ikke nogen epokegørende udgivelse. Måske er jeg blevet kræsen, fordi Red Storms udgivelser generelt holder et højt niveau – og der derfor skal en del til for at man bliver imponeret. Jeg må dog overgive mig til et spil, der i den grad formår at give de militære operationer mening og nerve i forhold til virkelighedens verden med terrorbekæmpelse osv. Det er især den bagvedliggende storyline, der hæver spillet over andre spil i genren. Det er svært at komme på noget, der ka’ lokke mig væk fra pc-skærmen det næste stykke tid. Det skulle da lige være Ridley Scott’s nye film Black Hawk Down om USA’s uheldige militæroperation i Somalia i 1993.










Copyright © by Danish Force All Right Reserved.

Published on: 2004-12-26 (1510 reads)

[ Go Back ]
 
Content ©
     
   
 ·  1: EyeInstaller
·  2: ReconLog V3.2.0.0
·  3: Crack
·  4: Ghost Bacob
·  5: Pacth V. 1.4
·  6: Gridmaps
·  7: 24/12-2005 02:48
·  8: 1-grstattrax
·  9: Teamspeak 2 Win32 Client (RC2)
·  10: Teamspeak 2 Win32 Server (RC2)
 
     

 

 

 

All logos and trademarks in this site are property of their respective owner. The comments are property of their posters, all the rest © 2005 by Danish Force.